成果を出したり成長を続けるにはモチベーションの維持が必要不可欠です。
もし、毎日やっている勉強や仕事を楽しくする方法があるとしたら気になりませんか。
今回の記事では、勉強や仕事に活かせるゲーミフィケーションについて紹介します。
メリットやデメリット、導入方法も分かりやすく解説しておりますので興味のある方はぜひご覧ください。
ゲーミフィケーションとは
まずは、ゲーミフィケーションとは何かについて紹介します。
日常生活や仕事をゲーム化すること
ゲーミフィケーションは、仕事や勉強などゲームではないものにゲーム要素を持ち込むことです。
普段の作業にゲーム性を取り入れることで、モチベーションを保ちながら行動することができます。
社内の新人研修などに導入したり、マーケティングやリードナーチャリングの目的で活用されることも多く、様々な分野で注目されています。
4つのゲーマータイプ
ゲーミフィケーションを導入するうえで知っておきたいのが4つのゲーマータイプです。
ゲーマータイプによって、好みや満足感を感じるポイントが異なるので、ゲーミフィケーションを導入する際に参考になります。
4つのゲーマータイプの大まかな概要は下記の通りです。
- アチーバー・・・物事を達成することに満足感を覚えるタイプ。与えられたミッションをこなしたり、トロフィーを獲得することが好き
- エクスプローラー・・・探索することに満足感を覚えるタイプ。新たな領域や手法を模索することが好き
- ソーシャライザー・・・社会との繋がりを持つことに満足感を覚えるタイプ。他者との交流やチームでの行動が好き
- キラー・・・他人より優れている状態に満足感を覚えるタイプ。特別な顧客や人材として好待遇を受けたり、レベルを数値で明確にされるのが好き
ゲーミフィケーションの導入方法
ここでは、ゲーミフィケーションを導入する方法を紹介します。
Step.1目標設定
まず最初に行うのは目標設定です。
例えば、「次回の英語テストで80点以上をとる」や、「顧客のリピート率を50%まで上げる」などの最終的な目標を設定することで、どのようなゲーム要素を取り入れるべきか決定できます。
最終目標から逆算して段階目標を決めて、全体像を作成しましょう。
Step.2クエスト設定
目標を設定したら、その目標を達成するために必要なクエストを考えましょう。
例えば、「英語テストで80点以上をとるために英単語を30個覚える」など目標をクリアするために必要な要素をリストアップして、クエストを設定しましょう。
また、挑戦する人に合った難易度になるよう注意しましょう。
Step.3報酬の設定
クエストを設定したら、クリアした時の報酬を考えましょう。
金銭や物品である必要はなく、クリアした結果に対する賞賛や達成感などでも問題ありません。
クエストに挑戦する人のモチベーションを上げるものを選びましょう。
Step.4フィードバック
全てのクエストをクリアした後に、フィードバックをもらえるように構成しておくことも重要です。
結果や改善点などを振り返ることができれば、次の目標や新しいクエストにも意欲的になります。
また、全体を通して難易度やクエストの内容に問題がなかったかチェックするようにしましょう。
Step.5ユーザー同士の交流
同じクエストに挑戦するもの同士で、情報交換できる環境を用意することも重要です。
自分の現状を他者と比較できたり、ライバルの発見や励まし合う仲間を見つけて、さらなるモチベーションの向上につながります。
ゲーミフィケーションを導入する際の注意点
ゲーミフィケーションは、ただ形だけ真似ればいいというわけではなく適切な導入の仕方をする必要があります。
ゲーミフィケーションを導入する際の注意点として、下記があります。
- ゲームの内容が面白くないと逆効果になる
- ゲーマータイプに合わせたゲームを用意する
- プレイヤーに合わせた難易度を設定する
- 効率的でないと判断した場合はやり方を変える
- 相対的に価値が低くなるため報酬を与えすぎない
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まとめ:楽しく目標達成できる仕組み作りを!
ゲーミフィケーションを使いこなせば、楽しく目標達成できる仕組みを作ることが可能です。
ぜひ今回紹介した内容を参考にして、制作に役立ててください。
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